Backyard of Universe
ライブオン オンライン対戦支援CGI始めました
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……でも、ぶっちゃけ、ここを読むよりもカラフルGOTOさんのブログに行く方がずっと手っ取り早いと思うよ。
実際のカードの画像もあるしね。
1枚目。
★『小芹 アイ』 (コモン)
トルク 白
POW 400
【リアクション・手札】(このカードが山札からバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
このカードライバーがPOW3500以上の間、相手のワザや能力の目標にならない。この能力は【ライブチェンジ】していても有効。
2枚目。
★『清台 和樹』 (コモン)
トルク 赤
POW 500
【リアクション・手札】(このカードが山札からバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
このカードライバーを場から捨てる、または手札から巨獣族のモンスターカードを1枚捨てる>>目標の巨獣族のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000と【突破+1】を得る。
3枚目。
★『水野 志吹』 (コモン)
トルク 青
POW 500
【リアクション・手札】(このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える。)
このカードライバーを場から捨てる>>自分の場にいる「水妖王子ゼニス」は、ターン終了時まで相手のワザや能力の目標にならない。
4枚目。
★『鳥津 九郎』(コモン)
トルク 黒
POW 500
自分の手札にある「QB」をライブするとき、トルクを(黒)少なくライブしてもよい。
手札を2枚捨てる>>自分の山札の中から「QB」1枚を選んで公開し、手札に加える。
他にも、業者の写真を見ると双葉兄弟、ペダル、スズメとか、スーパータテガミウルフの収録もあるみたいだぞ!
11月28日の発売までカラフルGOTOさんブログに大注目だね!
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しかし、ここで問題が発生。
ディズニーXDの映画の放送時間が休日は今までどおり18:00〜20:00となっていてディズニーチャンネルと被らないようになっています。
ですが、平日は21:00〜23:00となっておりまして、そうなるとディズニーチャンネルの映画の一本目の20:00〜22:00にメチャ被るようになってます。
うわー、録画しづらいなぁ。
僕も苦情メール出すから、みんなも苦情を言おう!w
しかも、ディズニーチャンネルで以前やった映画の再利用も多いしなぁ……。
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LIVE 13「大空を翔ける!!」
2009年11月9日(月)放送
タテコモールと絆をを深め、マウント(仲間にすること)に成功した翔。それに続けとばかりにアイも、再びプリンセスプライマリーをマウントしようとする。しかしプリセンスプライマリーとその側近セコンダリーは手ごわく、歯が立たない。その様子を地上で歯がゆく見ていた翔は、ペダルに「大空系」のライブチェンジカードを作って欲しいと頼み込むが・・・。
LIVE 14「ようこそ間狩家へ!!」
2009年11月10日(火)放送
突然、アイと翔のもとに徹から間狩家への招待状が届く。間狩家へとやってきたアイと翔は間狩家の大きさ、豪華さにびっくり! 徹のお父さん「刀山」とお母さん「ナラン」ともはじめて出会い、挨拶をする。徹と出会い、翔たちは今日の招待の理由をたずねる。すると中部大会に向けて新戦力の準備ミーティングを開きたいとのこと。それはいいアイデアと、アイはマウントで手に入れたプリンセスプライマリー、翔はタテコモールを出現させる。マウントでモンスターを手に入れることが出来なかった徹。果たして彼の新戦力とは・・・!?
LIVE 15「怒涛の開幕!中部大会!!」
2009年11月11日(水)放送
とうとうやってきた中部大会当日。張り切りすぎた翔は予定の時間よりもはやく集合場所の駅についてしまう。いてもたってもいられない翔はホームでデッキのチェックを始める。すると翔のデッキを覗き込むサラリーマン風の男が一人。そして翔に一枚のカードを差し出す。果たしてそのカードとは!?
LIVE 16「親子三代!チーム大漁旗!!」
2009年11月12日(木)放送
中部大会一回戦のチーム・無敵対チーム・大漁旗、アイ対英世戦。チーム大漁旗の先鋒、英世は技カードを効果的に使い、アイ相手にも一歩も退かない。アイも英世を強敵と認めて勝負は白熱の展開に。そんなアイを全力で応援する翔と徹。一方、チーム大漁旗の三代と剛三は英世に対してあまり応援していない感じ。なにやら事情がありそうだが・・・!?
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……なので、ディズニーチャンネルの映画と被るわけです。
1(日)
XD トレジャープラネット
ミュージック・オブ・ハート
奇跡の旅2 サンフランシスコの大冒険
2(月)(ディズニーチャンネルオリジナルムービーの日)
サーフガールズ
XD ブラザー・ベア2
モトクロスにかける夢
3(火)(祝日、ディズニーXDの方はアメコミデー)
XD ハルク(インクレディブルじゃない方)
XD スペクタキュラースパイダーマン2話連続放送
シンデレラ・ストーリー
XD アイアンマン先行2話連続放送
XD ハルク
スパイキッズ3:ゲームオーバー
4(水)
スパイキッズ3:ゲームオーバー
XD アーチーでなくっちゃ〜相棒は原始人?〜
ニムの秘密
5(木)
スノー・バディーズ〜小さな五匹の大冒険〜
XD リセス〜ぼくらのちぼっこ大戦争〜
ポーリー
6(金)
XD スティーブンス一家ザ・ムービー
サンタ・バディーズ〜小さな五匹の大冒険〜
XD 地球の頂上の島
ベートーベン
7(土)
サンタ・バディーズ〜小さな五匹の大冒険〜
XD ガーフィールド
ロイヤル・セブンティーン
サウンド・オブ・ミュージック
8(日)(アイアンマン正規放送開始)
ロイヤル・セブンティーン
XD 三銃士(1993年版)
サウンド・オブ・ミュージック
ゴンゾ宇宙に帰る
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ってわけで転載。
★『鳥津 九郎』
トルク 黒
POW 500
自分の手札にある「QB」をライブするとき、トルクを(黒)少なくライブしてもよい。
手札を2枚捨てる>>自分の山札の中から「QB」1枚を選んで公開し、手札に加える。
カラフルGOTOさんが、なんか思わせぶりなことを言っているけれども、やっぱり、QBの正体を2段ライブチェンジ扱いで収録しているんだろうなぁ……。
入手困難なアニメスペシャル限定収録、最レアのQBで2段ライブチェンジを狙うとかブルジョアなデッキだなぁ。w
でもさ、デッキ見た後のシャッフルは無いの?
しかし、赤丸チーム見事に色とコンセプトばらけたなぁ……一つのデッキでまとめるのはきつそう。
コンセプト……アスリートチームのカードは出るのかなぁ……アレ、州大会の中で微妙に割り食ったよなぁ。
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この、ミラクルバトルカードダス、バンダイのTCGである。
ドラゴンボール(改)やワンピースといったジャンプキャラを概ねバトルスピリッツなルールに乗せて異種格闘技を楽しもうというわけだ。
ただし、カードの強さを左右するジャンパワーはただのコストじゃないだそうですが……。
んで、とりあえずアップで見れるサンプルカードがきたわけですが……。
とりあえず、やっぱカードの左上にコストがあるし、その横に軽減シンボルっぽいマークがあるよね?
通常のコストがあって、その上で別にジャンパワーがあるのかなぁ?
……ターンごとに1体に1個だけしか置けないんじゃ当てにできんぞ。
どういうゲームになるんでしょうか、一体?
つか、全国ツアーが順調に展開されていってるみたいだし、参加した人はいるんだよなぁ……と思って探してみると非常に参考になる記事が。
コストは毎ターン勝手にチャージされるデュエルマスターズ……みたいな、こりゃ大分違うかなぁ。
そしてやっぱ、ジャンパワーは1ターンに1個なのかなぁ……TCGでそんな悠長な事してたらきついだろうに……。
きっと、8弾ぐらいでしれっと方向転換して、自由にジャンパワー移し変えたり、死に際に仲間にジャンパワー融通したり、ジャンパワー無くても闘えるカードたちが出るね!
とりあえず、ダメージ形式がバトルスピリッツやデュエルマスターズみたいに「殴ると必ず相手が得をする」形でなく「殴るともしかしたら相手が得するかもしれない」になったことで、あんまり警戒せずに殴れそうなのがよさげ。
攻撃すると予想外の動きをされる可能性がある、だから不測の事態まで考えてあらかじめアドバンテージの余裕を取る〜っていう、あのジレンマはあんまお子様向けではないと思うのだ。
……でも、逆に速攻が強くなりそうな予感もするなぁ。
バトルスピリッツなら数を並べるとそれだけスピリットの上で固定されたコアが増えることになるけど、これには無いわけだし。
あ、だから攻撃する時に1コスト支払う必要があるのか?
どうでもいいけど、法人の方(※)向けのページがこのミラクルバトルカードダスからかなぁ?
やっと、店舗を大切にすることの大事さを理解したんでしょうか。
(※ ぶっちゃけ、大会を開く店なんかの事)
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×箱のドル箱ソフト、エイリアンぶっ殺しゲーであるところのHALO、このアニメビデオが出るよ!
2月9日、ワーナーから発売予定の「Halo Legend」は7本のそれぞれつながりの無いエピソードで構成されています。
プロダクションI.G、ボンズ、東映、Studio 4*C、カシオEntertainment?などの日本の一流スタジオで作られていて、総監督は押井守と新巻伸司が努める。
うむ、こりゃ気合が入っていて、なおかつアメリカ人好みっぽい。w
それぞれのエピソードは10分から17分で、それぞれの責任者は以下のとおり。
Shinji Aramaki (Appleseed)
Hideke Futamura (The Animatrix)
Daisuke Nishio (DBZ)
Toshiyuki Kanno (Black Lagoon)
Hiroshi Yamazaki (Karas)
Koichi Mashimo (Blade of the Immortal)
Koji Sawai (Patlabor)
アニメ監督の名前言われても分からんので原文ママ。
この豪勢な日本アニメーターの布陣はアニマトリックスやバットマン:ゴッサムナイトを追従するものです。
そうやって作られた、前の仕事は大いに当たったのだから、今度もオオアタリは間違いねぇ。
しかも、今度題材にするHALOはFPS(※)ゲームの代名詞とも言われるHALO、2700万以上のソフトが販売されて1億ドル以上の利益を出した、大人気な題材。
この面だけでも勝利は約束されていますし、メーカー側もそれをよくよく承知しています。
ユーザーがほしがるだけくれてやろうとアマゾンなどを色々な手段で気軽に購入できるようにして有ります。
今回はさらに、HALO世界で今まで多くの人が気にしていたけれど描かれてこなかった謎の答えが描かれるのだ。
(※ First Person Shooting。
プレイヤーキャラそのまんまの視点で展開するシューティングゲームのこと)
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なんかマイクロノーツの映画をやるそうな。
このマイクロノーツ(micronauts)、簡単に言うと昭和のミクロマンである。
いろいろあって、タカラがハスブロとの付き合いでアメリカに出した分、それがマイクロノーツなのだ。
まぁ、30年前のなつかしアイテム、そしてトランスフォーマーのいとこ……と呼べるんじゃないかなぁ。
少なくとも、タカラからハスブロに出向ってのは似ている。
なんか、最近よほどネタが無いのか、なつかしオモチャ映画って言うのがいくつも予定されているなぁ……。
監督はLOSTやスタートレックのJ・Jエイブラムスだそうです。
ミクロマンに新しい風は吹くのだろうか?
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ぼんくら2人、尊敬する偉人の言動に影響される。
そして、自身素人のくせにこどもを集めてスケートボード教室を開く……となれば当然、騒ぎになる事を期待するよね?
スケボー教室に集まったのは幼児と……競歩オタ、オジー。
なんだかわりと普通に役立つスケボー技術教えてるけど、視聴者啓蒙という部分もあるのかなぁ。
他のミニコーナーでもスケボー技術講習やってるけど、今更スケボー流行るかなぁ?
つーか、このご時世、スケボー乗れる場所も無いような……。
そして、ジークのストーカーをやっている女の子、リサも再登場
ジンジャーとフルートで対決します。
傍目にはどういう理由で勝敗を決めているのか分からんなぁ。w
こうやって以前出てきた脇役が再登場するとなんだか、世界観の実在を感じて良いなぁ。
あと、幼女な妹のジンジャーがジークたちと関係ないところで可愛いなぁ……女同士のケンカは邪悪で恐ろしいですけれど。
天下のディズニーで「クソガキ」ってあーた……。
スケート教室は上手く行って、ジークたちは50ドルとたくさんのジャムを得た。
しかし、オジーのスケボー魂を引き出す事ができなかった事でジークはなんだか負けたような気分。
どうにかしてこいつを本気にさせたい、それでいろいろとたくらみごとをめぐらします。
ルーサー騙されやすくて、面白いなぁ。
見事なリアクション芸!
今回は競歩オタは出たのに、おっぱいちゃん……じゃなくて、オリビアは登場せず。
つーか、wikipedia見てみるとあんまり出番無いみたいだなぁ……。
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……実際の掲示順は逆にこれが一番になっているんだろうけどさ。
なお、以前の記事と比較したい時は、上下にタグが並んでいるから、それっぽいのをクリックしてくれれば、それぞれの記事に飛ぶ……と思うよ。
そこから探せば、以前との比較が出来るんじゃないかな。
あとQ3、第3四半期というのは7月から9月のこと……だと思うよ!
全体で見るとグラフィックノベル分野は前年比で下がり基調、対してホビー分野やゲーム分野は上がり基調になっています。
以前は帝王と呼ぶのがふさわしいような強さを見せたウォッチメンですが、映画が終わり、DVDもディレクターズカットまで出してしまったとなると後は下るばかり。
しかし、そうは言っても未だに勢いが残っています。
日本のマンガ翻訳分野で出版社・小売にとって頭を悩ませる問題が浮上してきています。
それは、海賊版やネットでの流出で商品買わなくてよくなってしまうこと。
ホビー・ゲーム分野では、小売・卸売り業者の4分の1ほどがこれから先のクリスマスお正月シーズンを見据えてイケイケモードになっている。
TCG分野では、zendikarのバカ売れなどもあって、MTGは例年に無く熱い状況になっており、他の有力なタイトルもまぁぼちぼち売れている。
ボードゲームも中々売れている。
しかし、ミニチュアゲームやTRPGは余り調子がよろしくない。
その中でウォーハンマーRPGの版上げや、D&D3.5系列を引き継ぐパスファインダーの起動がどう影響を与えるかは注目に値する。
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2009年第3四半期のTCGとトレーディングミニチュアゲームのランキングです。
つーか、今回もTCGとミニチュアゲームをごっちゃにしてるのね。
さて、第3四半期というと7月〜9月のことなのですが……。
なお、☆のついているタイトルはトレーディングミニチュアゲームです。
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2009年代2四半期におけるオタク向けコミックランキング的な物です。
えーと、勝手にオタク向けコミックって解釈したけど「Genre」ってどういう意味なんだろ。
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……でも、これ児童向けコミックとどう違うんだろ?
コミックストリップについてwikipediaとかで調べて見ても今一、どういう差別化シテイルノカよく分からないしなぁ……。
「別扱いでランキングを別にする事で達人は保護されているっ!」てことなんだろか……。
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いや、正直需要は無いんだろうけど、個人的にはこれがやりたくてランキングを記事にしているわけで……。
元記事はこちら。
以前の動向は、この記事や、上下の「ICV2児童向けマンガランキング」を見てください。
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そして、少女漫画・少年漫画あわせた漫画総合。
以前の動向との比較がしたいなら、この記事や、「ICV2漫画ランキング」のタグを見てください。
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つーか、毎回くくりが変わるなぁ。
続いて少女漫画。
以前の動向との比較がしたいなら、この記事や、「ICV2少女漫画ランキング」のタグを見てください。
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つーか、毎回くくりが変わるなぁ。
まずは、少年漫画。
以前の動向との比較がしたいなら、この記事や、「ICV2少年漫画ランキング」のタグを見てください。
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今回はちょい地味です。
★『水野 志吹』
トルク 青
POW 500
【リアクション・手札】(このカードはバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
このカードライバーを場から捨てる>>自分の場にいる「水妖王子ゼニス」は、ターン終了時まで相手のワザや能力の目標にならない。
カード的にはそのまんまで特に言うこと無いんですが、ディフェンダーがあるとはいえやっぱり戦闘に入ると止められないのでロードは基本、安全を考えると後ろで控えておくべきなんでしょうかね。
……白のライン移動効果とか、それだけでは致命的ではない冥界の呪縛を防ぐために身を張る水野と、少し迷惑そうな顔のゼニスさまがありありと思い浮かび上がります。
紹介記事本文と写真でリアクション・手札とリアクション・Aラインが入れ替わってることが目を引きます。
っていうか、速攻で突っ込まれてます。
しかも、名前はリアクション・Aラインなのに、説明文はリアクション・手札のままですし。
あらかじめ「りあくしょん」って入れると変換候補に例の定型文が出るようにしていて、それでリアクション手札の説明を出すはずが、Aラインの方を出しちゃった……てわけでもないみたいだしなぁ。
あと、「回避能力」って言葉も出てきたなぁ……これも「多色」とか「(全体除去後の場を指して)無人の荒野」とかと同じくMTG用語でよく使われてきた言葉ですな。
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怪しい屋敷、騒動の発端に再び戻ってきてからです。
ここからは、まさに普通の吸血鬼アクションですな。
動く死体の吸血鬼と、それを倒す為の古典的手段。
意外とあっさりと正体を現す大ボス吸血鬼。
声は若本。
つーか、声のせいでまぁ、こいつが悪役かって分かるよね。
壁歩きという微妙なアクションで正体を現した後は、いきなりぶるわぁぁぁぁああああ!!ですよ。
ちょいマヌケな流れの登場だけど、一番頼りになる牧師さまがやられちゃったよ、どうしよう。
それから結構な間を持って、絶望に浸りながらも、戦闘準備する分かってる人たちの姿。
さっさと最後の戦いにいけやと。
しかし、屋敷に踏み込んでも一人階段から落ちて、回転ノコを喰らって脱落。
えーっ!?
それからも支配の凝視のせいもあるんだろうけど、同士討ちでグダグダやったり。
そして、寝ているところを襲撃されて口車で誘惑(※)するも、地から及ばず心臓射抜かれて滅する吸血鬼って……。
(※何がしかの魔眼はあるのかもしれないが)
いやまぁ、こういうあっけなさもスティーブン・キングかも。
残った吸血鬼……ほぼゾンビみたいなの放置だしなぁ。
どうでもいいけど、欧米で吸血鬼は杭を打てば倒せるって言うのは、そうやって杭を打つことが死体を損壊させる事であり、死後の蘇りによる救いを絶ってしまう、躊躇すべき事だからなのかなぁ。
……いや、歴史的に言うと杭の方が先か?
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さて、今回紹介の新カードはコレ。
うーむ、割とどーでも良いキャラだなぁ……でも、そこまでサポートしてくれるならば他も期待できるというもの。★『清台 和樹』
トルク 赤
POW 500
【リアクション・手札】(このカードが山札からバーストされたとき、捨てずに手札に加える)
このカードライバーを場から捨てる、または手札から巨獣族のモンスターカードを1枚捨てる>>目標の巨獣族のモンスター1体は、ターン終了時までPOW+1000と【突破+1】を得る。
カード的には巨獣族べったりで、単独でゲームの流れを変えそうな効果です。
でも、モンスターが減る&手札にストックしておかないといけないから数を並べてなんぼのドミノタウロスとの相性は良くないかもね。
赤丸みたいに自身は黒トルク出せないしね。
とりあえず相手にする場合、ゾウリンゲンやセチガライノが場に出ていて、手札を何枚か握っているいれば、それだけで突然の巨大化で計画がくずれることを警戒しなきゃいけないってのが悩ましいだろうなぁ。
最悪、自身を生贄にして同じ効果も使えるわけだし、巨獣族オンリーデッキなら清台自身、赤い激流みたいな動きができるんだよなぁ。
自爆して巨大化したかとおもったら、次のターン新しい清台が出てきて、ニヤニヤしていたらすげぇウザそうですね。w
けど、自分で使う時はどうだろう?
最大の問題は巨獣族でデッキ組めなきゃいけないことか。
赤のワザカードはダメージタイプだけど、それと巨大化の相性はどうなんだろかね?
相打ちじゃなくて、一方的に打ち倒してナンボだろうし。
突破で相手のモンスター殴り倒しながら、最後の一撃で投げるか?w
巨獣族中心でデッキを組むには、トルクのバランスが悪そうだしねぇ……。
初期立ち上げ用のモンスターの余りを巨大化に出来れば美味しいけれど、サルサルサはつかえないのよね。
巨獣族、パワータイプとは言っても決定的なサイズではないし、リアクション・手札のも無かったよねぇ?
あー……きっと10弾15弾と進むころには、このカードが活躍できるカードプールが出来上がってるんだね!
POW3500あれば、巨大化とあわせてドラゴンに睨み利かせられそうなんだけどなぁ。
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なお、3日はアメコミアニメ連続放送のために、ライブオン放送はお休みです。
LIVE 10「炸裂!紅蓮の咆哮!!」
2009年11月2日(月)放送
中部大会のトーナメントの抽選会に来た翔たち。しかしその会場でペダルが突然、姿を消してしまう。心配した翔が辺りを探しまわっていると、前回ペダルをさらおうとした謎の一味たちと(ジョージ加藤とその部下)と遭遇する。
LIVE 11「出発!モンスターマウント!!」
2009年11月4日(水)放送
大会に向けて、新しいモンスターを仲間に入れようとシロキ山に来た翔たち。写真家であるアイのお父さん、ゲンゾウにも保護者としてついて来てもらう。翔はさっそくタテコモールというモンスターに出会うが・・・。
LIVE 12「初めてのマウント」
2009年11月5日(木)放送
プリンセスプライマリーをマウント(仲間にすること)するために、コウソクファルコンにライブチェンジをして側近であるセコンダリーと戦うアイ。しかしセコンダリーは強く、撃退されてしまう。傷を負ったアイ、そして翔たちはとりあえずマウントをやめアイの父、ゲンゾウが待つキャンプへと戻る。そこで夕食を作るのだが、翔と徹のせいでしっちゃかめっちゃか!果たしてこんな調子でモンスターたちをマウントできるのか!?
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今回の大きな更新箇所は、大会計画の更新……ってもあいかわらずイトーヨーカードーのオモチャ売り場をドサ周りと言う感じですが。
そして、ルール説明ページの更新。
別に以前のルールが説明足りていないわけじゃないんだけど、進化カードの追加に関しての説明はもちろんとして、他の部分でもしっかり定義付けられました。
そして、捨て札(天国)にカードを置くときは、カード種別ごとにまとめて、表向きにして置くという配置方法が強調されてます。
そういや、こないだ新調されたプレイシートでもそうなってたよなぁ。
このゲームではわりと頻繁に捨て札のカードを戻す効果が出てくるので、これは便利。
普段場に出るカードが少ないから、スペースはありあまってるしね。
それにしても、なんかまじめだよなぁ……ゴゴゴ西遊記TCG。w
毎度毎度コロコロや系列の雑誌でプロモカード付属させてるし。
そんな売れてるのかなぁ?
そして、ユーザーはゲームとしての部分を求めてるんだろうか?
他人事ながら少し気になるなぁ。
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この勢いなら、毎週1枚ぐらい紹介してくれるかも。
……なんとなく、発売直前に1,2枚紹介して終わりだとだとか思っててごめんなさい。
今回紹介されたカードは新しいアイちゃん。
しかも、新効果。
このカードを基にしてPOW3500以上のモンスターにライブチェンジしていれば、相手のワザや能力で狙われなくなるという実用的なもので、リアクション・手札付き。
今のところぱっとしない2枚にしか対応していないけど、どーせ5弾でデカくて強力なスーパーコウソクファルコン(仮)とか出てきて、それとのコンボを狙ってるんですよ!
いやまぁ、そうじゃなくても死ににくくなればスーパーコウソクファルコン(仮)に繋ぎやすくなるよね。
さぁ、スーパーコウソクファルコンが出てから手に入らないと後悔しないよう、発売即ゲットしておくべきだね!(販促)
……しかし、ワザや能力で狙われなくなるって能力、今までだと白の管轄じゃなかったよなぁ。
このカードも新カードのわりにコモンだし、もしかしたらアイちゃんに限らずメインカードライバー4人で同じようなカードが出たりしてね。
コウソクファルコンだけか他のライブチェンジでも来るかはわかんないけれど、こういうカードが流行ったら、相手のモンスターを排除するワザでなく自分のモンスターを強化して殴り倒すカードの価値が上がりそうな……赤黒の株が下がって、青復権?
ところで、今度のアニメスペシャルブースター2ではエイジさん出るんだろうか?
特に、色拘束激重の1弾ドラゴンを連発した話につじつまをあわせるようなカードは出るのだろうか。w
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……前も気になってたんだけど、なんでピーター、泣き黒子があるんだろうか……コミックでも映画でも黒子ないよねぇ……。
1話から微妙にハリーに指図してるあたり、アレなところの片鱗が見え隠れだな!
けっこーバルチャーとの戦闘込み入ってるのね。
そういえば、2話目は初見だっけかなぁ。
アメコミの博士はいくら善人っぽく見えても、周りに厄介掛け捲りの法則発動。
つか、あの先生も後でリザードになるのかなぁ?
エレクトロさん実験であんなのになればそら、自暴自棄になるわなぁ。
しかも、別に故意で暴れてたわけじゃないのにスパイダーマンにいじられたせいで町がえらいことになるし……。
戦闘シーンの動きがいいなぁ。
いや、アクションの絵がいいということでなくて、三次元的な動き、戦闘の運び、脚本段階のことね。
とりあえず、再放送もありの日曜新エピソードありでやっていくようですが……。
しかし、なんかどんどんスケジュールきつきつになっていくなぁ……この調子だと勝手に“jetix系"TCGアニメと名づけていた系統は暫くやらなさそう……っていうか下手すりゃライブオンもその内着られそうだよなぁ……。
いや、なんかゾロリは毎日2時間(4話)やってて相変わらず元気ですが。
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アバンでアイアンマンスーツ完成。
すげぇ。
第1話『アイアンマン誕生』。
OPとかカッコいいなぁ。
よーわからんが、小中学生喜びそうだなぁ。
でも、個人的にはモデルが余り好みじゃないのぉ……。
あと、町のつくりがちょっと大雑把なような……この辺時期がたてば蓄積でどうにかなるかもしれませんが。
それこそ、SDガンダムフォースとかみたいに。
マンダリンの指輪に手を出したせいで抹殺されるスターク父、復讐を誓うトニー。
この親子ナイスガイ&万能すぎるが、速攻でパパ抹殺、トニーは生命維持装置無しでは生きていけない体に。
秘書のトリシアのちょっと気の毒そうな顔……。
トニー、頭はいいが社交性は微妙で学校嫌い。
でも、女の子は好き。w
ディズニーXDの男児層の支持を取り付けるということで言うと、学校パートを入れるべきなんだろか。
目的を語って1話終了。
えー、マンダリンあんな悪魔将軍(キン肉マン)みたいな人なんだ……。
第2話は『アイアンマン誕生part2』あ、前後編なんだ……。
いきなりビルを襲撃するアイアンマン。
どうもハゲは気づいてないらしいし、マスコミにもボイスチェンジャーでごまかす。
ペッパーちゃん、絶対口軽そうなのに打ち明けるんだ……。
マンダリンは親子の関係が難しいらしい。
下っ端に「マンダリンさまはどこですか」と聞かれて「マンダリンは今忙しい」と答える子マンダリン、微妙な顔。
組織の中でも親子なのは秘密なのかなぁ?
そのせいで、入れ替わってもわかんないと……無理があるなぁ。
休み時間で世界を救うのはアーロン・ストーンと一緒だなぁ。
いや、正確にはサボりだが。
これでハゲは、せっかくスターク親子を抹殺してまで手に入れたレーザーロボットがお釈迦に。
とはいえ、図面があれば何ぼでも作れるし、この段階でもう量産してるけど、心象最悪で売れないよね……。
アイアンマンの飛行しながらの戦闘はカッコイイが、悪魔将軍がSPをボコるシーンはしょっぱかったです。
声優陣はこんな感じらしいです。
脇役割愛。
途中でスターウォーズのCMが入ったけど何なんだろ……。
「この冬、君の銀河を、超える希望」それからヨーダが「その日はもうすぐじゃ……」ってやつ。
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